[RMXPA]Talus Odyssey
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Właśnie z tego powodu, który wymieniłeś. Średniowiecze = nuda totalna. Całkowicie wyeksploatowany materiał na jakąkolwiek grę. Gier tego typu o starożytności jest znacznie mniej, a co za tym idzie ->> Mam większe pole do popisu.
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia

Z przyjemnością chciałbym poinformować, że po pięciu latach udało nam się ukończyć demo gry Pogromca: Złodziej Kamienia. Jest to niestandardowa i rozbudowana gra RPG / Survival, stworzona na silniku RPG Maker XP. Projekt jest tworzony przez niewielką grupę pasjonatów [Haxo Game Studios], którzy po prostu chcą stworzyć dobrą grę i bardzo nam zależy, by trafiła ona do szerszego grona. Im więcej osób zagra w demo, tym zbierzemy więcej opinii, a co za tym idzie, ulepszymy grę tak, by była ona jeszcze lepsza.
Świat Pogromcy nie wybacza, więc trzeba się wystrzegać różnych niebezpieczeństw, jednak mimo to oferujemy 4 tryby rozgrywki:
Łatwy - Dla graczy chcących poznać po prostu fabułę.
Średni - Dla graczy, którzy lubią po prostu wyższy poziom.
Trudny - Ten tryb, dedykujemy tylko ludziom o mocnych nerwach.
Demoniczny - Pot, krew i łzy! Jeśli lubisz "płakać" przy grze, to ten tryb będzie dla ciebie. Tu zabije cię nawet niepozornie wyglądający komar
Link do pobrania gry:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Łatka do gry: [Wystarczy podmienić folder DATA w głównym katalogu gry]. Link będzie cały czas aktualny, jedynie będziemy aktualizować bugi na bieżąco.
[Link aktywny po zalogowaniu]
Link do naszego fanpage:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Link do grupy fanów:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Pogromca na forum Twierdzy RPG Maker:
[Wymagane logowanie]
Discord HGS:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Więcej o samej grze na stronie Twierdza RPG Maker:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Kilka informacji na koniec:
Do gry wyjdzie małe DLC po nowym roku, które załata potencjalne bugi, jakie mogą wystąpić w grze, po jej opublikowaniu. Planujemy również stworzyć oficjalną wiki poświęconą uniwersum Pogromcy i zostanie ona dołączona do zakładki pomocy w grze, która aktualnie jest pozostawiona bez treści. Prosimy też, by nie używać klawiszy połączonych z ekwipunkiem i minimapą w trakcie ładowania lokacji i tuż przed jej opuszczeniem. Może to spowodować zbugowaniem się gry. Wykryliśmy ten problem stosunkowo niedawno i zostanie on załatany w nadchodzącej łatce po nowym roku. Prócz łatki pojawi się również nowa zawartość w ramach rekompensaty za cierpliwość i wyrozumiałość.
Dziękuję raz jeszcze w imieniu ekipy Haxo Game Studios.
Dawid Tomaszewski - główny autor gry.
Wszelkie wykryte bugi można nadsyłać na ten adres mailowy:
pogromcapustkiteam@gmail.com lub
na skrzynkę naszego fanpage na Facebooku.
Zwiastun:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Zacząłem grać i gra posiada swoistego rodzaju, niepowtarzalny klimat. Pierwszy raz przeszedłem z przyjemnością samouczek, którzy prowadził mnie za rękę i nakierowywał krok po kroku jak mam postępować. Intro początkowe chapeau bas, wysoki poziom, tytuł niczym komercyjny na wysokim poziomie. Nie zagrałem jeszcze w całe demo, więc podsumowania nie będzie, lecz z pewnością mogę stwierdzić że jest to jedna z najlepszy Polskich gier Makerowyych.
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
@AXER Czekam zatem na podsumowanie. Może jakąś recenzję twojego autorstwa?

Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Gratuluje @HGS wydania dema gry
Oglądałem gameplay i muszę przyznać, że bardzo mi się spodobał
Bitwa morska przypomina mi początek z Wiedźmina 2, gdzie używaliśmy również balisty
Animacje świetnie wykonane, cieszą oko
Cały autorski świat zapiera dech w piersiach, tak więc nie gram w demo, czekam na pełną wersję gry 
Gameplay Ziemniakford'a
Gameplay Ziemniakford'a
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Pograłem w demo około 10 minut i już wiem że mam do czynienia z grą niezłą i dopracowaną. Nie znużyłem się ani przez chwilę w trakcie gry. Rozmach początku robi wrażenie. Wstawki i scenki w trakcie ataku robią wrażenie. Ogólnie występuje tu swoisty autorski klimat. Musiałem przespać noc, aby stwierdzić czy będę chciał kontynuować. Jak na razie nie usunąłem gry z dysku, a to bardzo dobry znak jak na produkcję z rpgmakera. Myślę, że dziś dam drugą szansę, Póki co nie odczułem tu tak intensywnego klimatu jak w Pararell Worlds od Titka, które pamiętam jako jedną z większych produkcji z rpgamkera jednakże w odróżnieniu od niej nie nudziłem się ani przez chwilę w początku twojej gry HGS. Nareszcie wiadomo, która postać i kiedy się wypowiada dzięki twarzom w trakcie dialogów. Zastanawiam się czy brak twarzy bohatera w rozmowach to zaleta czy wada. Póki co wrażenie jest pozytywne i momentami zaskakujące. Czy gra rozwinie się w typ gry, który mi odpowiada nie wiem, ale nadal jestem zaciekawiony.
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Cieszę się, że pierwsze wrażenie jest pozytywne.
Zapodaję aktualnym patchem. Zmieniłem nieco zawartość o pliki data i folder grafik z zawartością plików txt od opisów przedmiotów. Czasami mogą zdarzyć się literówki i wolę mieć kontrolę nad dwoma katalogami
Link do ZAWSZE aktualnej łatki: [Link aktywny po zalogowaniu]
Jak wgrać łatkę?
1. Pobierz zawartość folderu ZIP
2. Wypakuj
3. Wklej wypakowaną zawartość do głównego katalogu gry i podmień wszystko.
Zapodaję aktualnym patchem. Zmieniłem nieco zawartość o pliki data i folder grafik z zawartością plików txt od opisów przedmiotów. Czasami mogą zdarzyć się literówki i wolę mieć kontrolę nad dwoma katalogami
Link do ZAWSZE aktualnej łatki: [Link aktywny po zalogowaniu]
Jak wgrać łatkę?
1. Pobierz zawartość folderu ZIP
2. Wypakuj
3. Wklej wypakowaną zawartość do głównego katalogu gry i podmień wszystko.
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Kolejny gameplay już dostępny.
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Dzięki Teo za informacje 
Re: [RMXP]Pogromca: Złodziej Kamienia
Uważam, że to baaaaaardzo dobrze zrobiona gra. Bardzo wciąga i nie mogę się doczekać pełnej wersji!
