Strona 1 z 1

[MZ]Monolit

: śr cze 10, 2026 7:01 pm
autor: PixelClover
Tytuł: Monolit
RPG Maker: MZ
Gatunek: RPG
Link do pobrania:
[Link aktywny po zalogowaniu]

Fabuła
Nie wiadomo, skąd na całym kontynencie zaczęły wyrastać z ziemi tajemnicze monolity roznoszące przeklętą energię i siejące zło.
Yang, główny bohater gry, otrzymuje misję odnalezienia i zniszczenia źródła ich pojawiania się.

Cechy i mechaniki gry
-Dwie klasy głównej postaci do wyboru
-Możliwość zdobycia trzech członków drużyny
-Rozwijanie umiejętności każdej postaci
-Ulepszanie ekwipunku
-Dodawanie gemów z bonusami do ekwipunku
-Zmiana wyglądu głównej postaci po zmianie zbroi
-Możliwość kupna domu i jego ulepszania
-Prosty turowy tryb walki
-Limit użyć przedmiotów podczas walki, aby zapobiec niekończącym się pojedynkom ;)
-Zdobywanie Monet Smoków za które można kupić specjalne przedmioty
-Prosty system łowienia ryb
-27 pobocznych misji
-71 przeciwników do pokonania
-Oryginalne grafiki przeciwników oraz przedmiotów
-Czas przejścia gry to kilkanaście godzin
-Tryb Nowa Gra+


Skąd pomysł na grę?
Od młodych lat bawiłem się w robienie gier w różnych RPG Makerach oraz jestem fanem Metin2, była to moja pierwsza gra MMO. Bardzo długo nie grałem w Metina ani nie tworzyłem w Makerze ale niedawno zacząłem pogrywać na prywatnych serwerach i wzięła mnie
wielka chęć by zamiast grać, zrobić swoją własną wersję Metina w RPG Makerze i tak
stworzyłem swój najlepszy projekt :)
Nie jest to dosłowna kopia, można nazwać to taką alternatywną, pixelową wersją Metina :)
Starałem się by rozgrywka była jak najbardziej przyjemna,ciekawa i satysfakcjonująca.
Zachęcam do gry! :)

Screeny:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Re: [MZ]Monolit

: sob cze 13, 2026 1:01 pm
autor: Reptile
Doskonale, masz grę. Teraz dobrze by było dodać fabułę ;)

Re: [MZ]Monolit

: ndz cze 14, 2026 1:43 pm
autor: PixelClover
@Reptile
Dobrze by było przeczytać mój post jeszcze raz ;)

Re: [MZ]Monolit

: ndz cze 14, 2026 2:05 pm
autor: Reptile
Nie muszę. W poście może wypisywać sobie co ci się podoba i tłumaczyć jak ci się podoba,
ale to nie o to chodzi.

Patrz się na grę, oczami użytkownika (gracza):

- uruchamiam grę, start, ok.
-> i co się dzieje?

Jestem jakiś kolesiem na mapie, mam takie a takie imię, ok.
Mam jakiś statystyki na mapie, ok.
Ale o co chodzi?

Tutaj gra już tego nie tłumaczy, nic ne jest wyjaśnione.
Nie ma historii.

Sama gra, która polega na testowaniu mechaniki: sklep, walki, jakieś questy...

Re: [MZ]Monolit

: pn cze 15, 2026 1:15 pm
autor: PixelClover
Rozumiem, faktycznie mogłem dodać jakiś krótki wstęp informujący o udaniu się do NPC w mieście który rozpoczyna misje fabularne. Za bardzo w tym się skupiłem na odwzorowaniu początku prywatnych serwerów gdzie początku wygląda identycznie, ale to też nie oznacza, że gra nie ma fabuły i opiera się na jakimś testowaniu. Nie ma tu jakiejś rozwiniętej historii fabularnej, kiku godzin czytania dialogów bo ta gra miała być prosta jak np. pierwszy Dragon Quest gdzie fabuła to typowe pokonaj Króla demonów i uratuj królestwo :)

Re: [MZ]Monolit

: wt cze 16, 2026 8:24 pm
autor: Rubin
Jejku, gra zajmuje aż 134Mb - no cóż trzeba kiedy znaleźć czas żeby w nią zagrać i recke skrobnąć