[RM2K] - Wyspa Bohaterów
: ndz sty 18, 2026 11:05 am
TYTUŁ: Wyspa Bohaterów
GATUNEK: RPG
AUTOR: Roksa
SILNIK: RM2K
WERSJA: DEMO
JĘZYK: Polski Gra RPG osadzona na tajemniczej wyspie. W niewyjaśniony sposób trafiasz do świata, którego historia zapisana jest w kamieniu i ludziach.
Rozwijając swoją postać, stopniowo odkrywamy sekrety wyspy i przygotowujemy się na wyzwania, jakie stawia świat.
Lista mechanik:
- zmieniony system levelowania postaci z rozdawaniem punktów statystyk
- pasek EXP, wypełniający się wraz ze zdobywanym doświadczeniem
- skillowanie trzech rodzajów broni
- otwieranie zamków za pomocą wytrychów, z różnym poziomem trudności
- własne MENU, z szybkim podglądem statystyk postaci, różnymi dziennikami, bestiariuszem oraz zapiskami z przeszłości (echa kamieni)
- umiejętności przypisane do konkretnego typu broni
- zmiana pogody wpływa na zachowanie świata i potworów
- pewnie jest tego więcej, ale to raczej tyle z tych ważniejszych
Od autora: Jest to pierwszy mój projekt w który wkładam tyle pracy. Spisywanie postaci, fabuły i całego lore jest zwyczajnie
bardzo przyjemnym zajęciem. Wymyślanie i szkicowanie potworów, aby pasowały do stworzonego przeze mnie
świata wyrwały mi z kalendarza kilka tygodni. Nie jestem grafikiem, ale staram się jak mogę, aby potwory oraz
menu wyglądały przyjemnie dla oka.
Wklepywanie wszystkiego w program, który nie obsługuje skryptów bywa męczące, ale satysfakcja jaką daje działająca mechanika jest bezcenna.
Stworzenie tego zajęło mi plus/minus pół roku. I jest to dopiero wersja demo. Najważniejsze już jest, czyli systemy i mechaniki. Pozostaje robić historię...
Każdy feedback i komentarz będzie dla mnie ogromnie pomocny przy dalszym rozwijaniu gry.
Link do pobrania dema: [Link aktywny po zalogowaniu]
Kilka poprawek, mniejsze HP potworków, zwiększony drop, poprawienie celności i wcześniejszy skill.
[Link aktywny po zalogowaniu]
GATUNEK: RPG
AUTOR: Roksa
SILNIK: RM2K
WERSJA: DEMO
JĘZYK: Polski Gra RPG osadzona na tajemniczej wyspie. W niewyjaśniony sposób trafiasz do świata, którego historia zapisana jest w kamieniu i ludziach.
Rozwijając swoją postać, stopniowo odkrywamy sekrety wyspy i przygotowujemy się na wyzwania, jakie stawia świat.
Lista mechanik:
- zmieniony system levelowania postaci z rozdawaniem punktów statystyk
- pasek EXP, wypełniający się wraz ze zdobywanym doświadczeniem
- skillowanie trzech rodzajów broni
- otwieranie zamków za pomocą wytrychów, z różnym poziomem trudności
- własne MENU, z szybkim podglądem statystyk postaci, różnymi dziennikami, bestiariuszem oraz zapiskami z przeszłości (echa kamieni)
- umiejętności przypisane do konkretnego typu broni
- zmiana pogody wpływa na zachowanie świata i potworów
- pewnie jest tego więcej, ale to raczej tyle z tych ważniejszych
Spoiler:
Od autora: Jest to pierwszy mój projekt w który wkładam tyle pracy. Spisywanie postaci, fabuły i całego lore jest zwyczajnie
bardzo przyjemnym zajęciem. Wymyślanie i szkicowanie potworów, aby pasowały do stworzonego przeze mnie
świata wyrwały mi z kalendarza kilka tygodni. Nie jestem grafikiem, ale staram się jak mogę, aby potwory oraz
menu wyglądały przyjemnie dla oka.
Wklepywanie wszystkiego w program, który nie obsługuje skryptów bywa męczące, ale satysfakcja jaką daje działająca mechanika jest bezcenna.
Stworzenie tego zajęło mi plus/minus pół roku. I jest to dopiero wersja demo. Najważniejsze już jest, czyli systemy i mechaniki. Pozostaje robić historię...
Każdy feedback i komentarz będzie dla mnie ogromnie pomocny przy dalszym rozwijaniu gry.
Link do pobrania dema: [Link aktywny po zalogowaniu]
Kilka poprawek, mniejsze HP potworków, zwiększony drop, poprawienie celności i wcześniejszy skill.
[Link aktywny po zalogowaniu]








