Bry dzień
Mój malutki, poboczny projekcik tak mnie wciągnął, że ciągle przy nim dłubię.
Wydłużyłem tę prostą rozgrywkę, dodałem grywalne postacie, nagrody do odblokowania i troszkę osiągnięć też się znajdzie.
Dużo zabawy miałem z robieniem pokoi oznaczonymi symbolem "?". Więc każdy kolejny RUN ma teraz więcej do zaoferowania.
I takim oto sposobem mój główny projekt odpoczywa sobie na dysku...
YOU MAY DIE SOON w porównaniu do wersji DEMO, posiada aktualnie:
Sześć klas postaci
- każdą gra się inaczej
- każda z postaci posiada trzy przedmioty wpływające na rozgrywkę
- każdą można ZGINĄĆ, ale też można wygrać. Wiem, bo testowałem ^^
MENU główne
- Z wyborem postaci, podglądem osiągnięć i opisami klas (jeśli ktoś będzie zainteresowany, jak dokładnie działa konkretny bohater, może sobie o nim poczytać).
- zapis gry będzie potrzebny do... no, zapisu gry i stałych postępów
INTRO, wprowadzające gracza w świat gry
- i nie, intra nie da się pominąć. Cierpcie razem z moją fabułą ^^
50 pokoi do przejścia i 5 bossów do pokonania
- Średni czas jednego podejścia (runu) to około 15-20 minut
6 autorskich kawałków w stylu retro
- piski robiące za melodię i szumy robiące za perkusję!
Nowość w evencie sklepu u Goblina Kramarza (Sklep)
- Może on za drobną opłatą wymienić towar na półkach (reroll), dzięki czemu nie zakończycie gry z bezużyteczną górą pieniędzy
Ponad dwadzieścia różnych pokoi do zwiedzenia:
- niektóre z nich będą miały trwały wpływ na kolejne rozgrywki
- niektóre będą bezczelnie przebijać czwartą ścianę
- niektóre wywołają mały dreszczyk hazardowy
- niektóre są po prostu głupie!
Tak, gra nie jest poważna. Widać to nawet w klasach postaci, bo znajduje się wśród nich ktoś taki jak Kulturysta.
Jeszcze mam trochę do roboty:
- ekran podsumowania rozgrywki
- zakończenia dla każdej z klas (wypadałoby zrobić!)
- samych klas postaci ma być dziewięć, więc trzeba wklepać w program pozostałe trzy i testować ich balans
Filmik z intro:
[Link aktywny po zalogowaniu]
Do zobaczenia w lochach... znaczy... w goblińskich jaskiniach ^^