[2k3] Astromid

Tutaj znajdziesz wszystkie projekty, które są w trakcie tworzenia. Nie są ukończone, ale już mają grywalną formę (wersje demo).
Awatar użytkownika
Rubin
Posty: 352
Rejestracja: czw maja 14, 2020 2:33 pm

Re: [2k3] Astromid

Post autor: Rubin »

Dzięki wszystkim za odpowiedzi!
Może kiedy będę miał czas to faktycznie poziom [4] przemodeluję odrobinę, tak by był bardziej przyjemniejszy. Z całą pewnością obiecuje że wleci aktualizacja, bo osoba pisząca reckę wykryła dwa małe bugi (literówki) + uszkodzoną mechanikę w której nie ustawiłem blokowania. Więc i przy aktualuzacji dodam więcej (szczelin - wejść) w obu arenach z czwartego poziomu, tak by w minimalnym stopniu ułatić wam ich przejście.

Awatar użytkownika
Rubin
Posty: 352
Rejestracja: czw maja 14, 2020 2:33 pm

Re: [2k3] Astromid

Post autor: Rubin »

[Wymagane logowanie] pisze: [Wymagane logowanie]
ndz lip 24, 2022 8:19 pm
Dzięki wszystkim za odpowiedzi!
Może kiedy będę miał czas to faktycznie poziom [4] przemodeluję odrobinę, tak by był bardziej przyjemniejszy. Z całą pewnością obiecuje że wleci aktualizacja, bo osoba pisząca reckę wykryła dwa małe bugi (literówki) + uszkodzoną mechanikę w której nie ustawiłem blokowania. Więc i przy aktualuzacji dodam więcej (szczelin - wejść) w obu arenach z czwartego poziomu, tak by w minimalnym stopniu ułatić wam ich przejście.
Wersja Astromida została zaktualizowana!

Awatar użytkownika
Rubin
Posty: 352
Rejestracja: czw maja 14, 2020 2:33 pm

Re: [2k3] Astromid

Post autor: Rubin »

Astromid wyrusza rakietą na zagraniczne strony RM!
Moi mili. Nigdy nie zakładałem i nie planowałem czegoś takiego, że z Astromidem wyruszę na zagraniczne stronki, a już
w życiu bym nie przewidział, że kiedykolwiek będę tłumaczyć swoją grę na inny język, a jednak nigdy nie mówicie nigdy!

Astromid posiada dwie wersje językowe: Polską i Angielską i oficjalnie został zatwierdzony na wszystkie strony które go puściłem czyli:
[Link aktywny po zalogowaniu]
[Link aktywny po zalogowaniu]
[Link aktywny po zalogowaniu]
[Link aktywny po zalogowaniu]

Moje makerowe serduszko pęka z dumy :) i jestem niesamowicie szczęśliwy, że Polskie produkcje, my jako Polacy - wyruszamy i pokazujemy naszą twróczość światu! - Yeah!
Obrazek Dodatkowo kilka dni temu, a mianowicie 9 sierpnia. Oficjalny profil itch.io na Twitterze, opublikował post z informacją o Astromidzie! Nie ukrywam że kiedy to zobaczyłem moje serce makerowe napełniło się ogromną dumą, że jednak ciężka praca popłaca i zawsze zostanie doceniona!

Obrazek

Awatar użytkownika
KorHabas93
Posty: 57
Rejestracja: pn sty 24, 2022 11:54 pm

Re: [2k3] Astromid

Post autor: KorHabas93 »

Cieszy mnie to, że postanowiłeś z grą wyjść poza wąskie grono polskich użytkowników. Gra jest bardzo krótka, ale ma swój urok, aż mnie ciekawi, czym jeszcze zaskoczysz :D

Awatar użytkownika
mickul7682
Posty: 119
Rejestracja: czw sie 06, 2020 11:58 am

Re: [2k3] Astromid

Post autor: mickul7682 »

Ooo... umknęła mi ta gierka. Wygląda to ciekawie. Wydajesz tym razem pełną wersję, czy zostawiasz tylko demo?

Awatar użytkownika
Rubin
Posty: 352
Rejestracja: czw maja 14, 2020 2:33 pm

Re: [2k3] Astromid

Post autor: Rubin »

Obrazek

Jak wynika ze statystyk na itch.io, Astromid właśnie przekroczył granicę 1000 pobrań!

Dla mnie osobiście jest to naprawdę ogromny sukces, tym bardziej że Astromid jest grą, po której nigdy nie spodziewałem się takiego wyniku.

Projekt powstawał raczej jako coś mniejszego i nie zakładałem, że zainteresuje aż tyle osób. Dlatego zobaczenie liczby 1000 pobrań jest dla mnie czymś naprawdę wyjątkowym i daje ogromną satysfakcję.

Dziękuję każdej osobie, która pobrała Astromid, zagrała, sprawdziła projekt albo po prostu się nim zainteresowała.

Ponad 1000 pobrań — tego naprawdę się nie spodziewałem. Dziękuję! ❤️🚀

ODPOWIEDZ