Znaleziono 24 wyniki

autor: Diego
czw cze 11, 2020 7:52 pm
Forum: Etap 3: Pełne wersje
Temat: [VXA] Wiedźmin KRES CECHU ✔
Odpowiedzi: 191
Odsłony: 70316

Re: [VX] Wiedźmin KRES CECHU

A czy system walki będzie bardziej dynamiczny tzn, czy wrogowie będą stosować jakieś uniki, czy będą posiadać swoje magiczne zdolności? i czy będą w niektórych fazach bassowie? to pierwsze pytanie, natomiast drugie, co do fabuły, czy będzie ona bardziej liniowa, czy są też zaimplementowane zadania p...
autor: Diego
wt cze 09, 2020 9:22 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RPM]Scorched Earth ✔
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 28369

Re: [XP]Scorched Earth

Widzę Haxo zaktualizowałeś zapowiedź. serio gra się mega zapowiada, nie mogę się doczekać. O. Z chęcia przeczytałbym coś o systemie walki w tej grze tak jak napisał Soul - ja miałem okazje na żywo poprzez udostępnienie gameplayu oglądać jak wygląda system walki i tutaj jest bardzo dobrze wykonana ro...
autor: Diego
wt cze 09, 2020 9:02 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [ZAPOWIEDŹ - ME] Przygody Maniaka
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11630

Re: [ME] Przygody Maniaka

W pierwszej kolejności zastanawiam się nad zmianą tytułu, nie chciałem tworzyć czegoś na wzór Super Man, Maniak Man, Mega Maniak :lol: Wybrałem taki spontaniczny. Chce na 100% zrobić swoje autorskie grafiki, nie lubię tych podstawowych które wykorzystuje program. Wiem co to znaczy ból platformówek i...
autor: Diego
wt cze 09, 2020 8:38 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [ZAPOWIEDŹ - ME] Przygody Maniaka
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11630

[ZAPOWIEDŹ - ME] Przygody Maniaka

https://i.imgur.com/FH85cMt.png Przygody Maniaka Śilnik RPG ME Gatunek Przygodowa/RPG Rok produkcji 2013 Czas Rozgrywki Do 1h https://i.imgur.com/IpUOdiz.png Witam serdecznie, nazywam się Dego i chciałbym przedstawić mój jeden z pierwszym projektów, nad którym pracowałem w 2012/2013 roku i postanow...