Znaleziono 226 wyników

autor: HGS
pn maja 02, 2022 8:03 am
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [2k3] Astromid
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 23803

Re: [ZAPOWIEDŹ - 2k3] Astromid (demo)

Ja często rozmawiam z Rubinem i McLarenem na głosowym (prywatnie), to mamy taką tradycję, że sobie podpowiadamy rozwiązania czy nawet zgłaszamy różne wątpliwości do pewnych aspektów. Często po prostu razem siedzimy i tworzymy. Rubin wkłada całe serducho, by gra wyszła jak najdzybciej :)
autor: HGS
ndz kwie 24, 2022 3:27 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RMXP]Eden Universe
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 53562

Re: [RMXP]Eden

Uwielbiam, ten ciągły argument, że Eden jest kierowany do konkretnej grupy docelowej, kiedy ktoś ze społeczności RPG Makera, zarzuci że jest za dużo ''zbędnych mechanik''. A ja powtarzam cały czas "Nie interesuje mnie społeczność makerowa". Nie celuję w nią, bo jest za mała względem tego, co oferuj...
autor: HGS
ndz kwie 24, 2022 1:38 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RMXP]Eden Universe
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 53562

Re: [RMXP]Eden

Moja gra jest dedykowana pod konkretną społeczność, która jest bardzo wymagająca. To głównie pod ich oczekiwania jest tworzona gra, a to oznacza, że będzie ona naprawdę dobra. Nie mogę sobie pozwolić na nie dodawanie jakichś kluczowych mechanik, bo to nie jest typowa gra RTS, gdzie mogę zamiast fabu...
autor: HGS
sob kwie 23, 2022 2:01 pm
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [2k3] Astromid
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 23803

Re: [ZAPOWIEDŹ - 2k3] Astromid (demo)

A na mnie to gadasz xD
Czasem lepiej przesunąć premierę i dopracować grę, niż masz wypuścić babola i potem go łatać.
autor: HGS
śr kwie 20, 2022 2:03 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [ZAPOWIEDŹ - XP] Anvocun
Odpowiedzi: 176
Odsłony: 56740

Re: [ZAPOWIEDŹ - XP] Anvocun

Szyby w oknach można podrasować efektem "szkła" jak ma np minecraft. Teraz okna przypominają bardziej lustro niż faktyczną szybę. Możesz pokusić się o pokazanie co jest za szybą, ale to wymaga więcej roboty.
.
autor: HGS
śr kwie 20, 2022 1:17 pm
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [RMXP] Falafel's Quest II DEMO
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5440

Re: [RMXP] Falafel's Quest II DEMO

Jak na moje to układ łóżek jest straszny to raz. Dwa łóżka wyżej są UCIĘTE (Nie ma górnej części)
autor: HGS
śr kwie 20, 2022 9:39 am
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [RMXP] Falafel's Quest II DEMO
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5440

Re: [RMXP] Falafel's Quest II DEMO

Bugi graficzne widoczne są nawet w prezentacji przyjaciel. https://i.imgur.com/L8ILbuL.png https://i.imgur.com/B38g8ES.png Myślę, że jako wieloletni użytkownik RPG Makera XP, który tworzy na tym silniku od dobrych ponad 10 lat mam jakieś tam niewielkie pojęcie o procesie twórczym. Autor gry ma pełn...
autor: HGS
pn kwie 11, 2022 6:23 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RMXP]Eden Universe
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 53562

Re: [RMXP]Eden

Dzisiaj doszedł praktycznie ostatni niezbędny panel umożliwiający zarządznie boskim Awatarem. Boski Awatar - jest to stworzenie, które ma na celu pomóc graczowi w jego boskich obowiązkach. By stało się to możliwe w Edenie zaimplementowałem sztuczną inteligencję, która obiera swoje reakcje na bazie u...
autor: HGS
ndz kwie 10, 2022 3:21 am
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RMXP]Eden Universe
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 53562

Re: [RMXP]Eden

Wersja z 2013 posiadała normalne udźwiękowienie. Nie było tam użytych retro brzmień, ale możesz takie zastosować :)
Ogólnie bardzo mi miło, że chcesz się podjąć takiej inicjatywy. Może nawet udostępnię jakąś paczkę elementów jakie mi zostały ze starej wersji.
autor: HGS
sob kwie 09, 2022 4:14 am
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RMXP]Eden Universe
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 53562

Re: [RMXP]Eden

Witajcie! Przynoszę dobrą nowinę. Odbyły się wstępne testy mechanik i w mojej ocenie gra na tym etapie spełnia wszystkie niezbędne założenia, by stała się pełnoprawnym demo. Oczywiście do pełnoprawnej wersji demonstracyjnej pozostało jeszcze zaprojektować poziomy i zaimplementować fabułę, ale to już...