Znaleziono 75 wyników

autor: X-Tech
wt kwie 05, 2022 2:08 pm
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [2k3] Astromid
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 22517

Re: [2k3] Astromid (demo)

Rubin jak chcesz to jeszcze napisz do mnie na Discordzie na PW ty zdajesz się mieć jeszcze jakiś olej w głowie i robiąc i wydając gierki zamiast trąbić spamo posty latami zaskarbiłeś sobie mój zalążkowy szacunek. Ogólnie nie mam go już za bardzo do tej sceny. Mieć czas na robienie gierek między pisa...
autor: X-Tech
pn kwie 04, 2022 11:01 pm
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [2k3] Astromid
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 22517

Re: [2k3] Astromid (demo)

Ja osobiście mam dość gier nie-rpgowanych i niefabularnych w rpgmakerze dlatego, że to program do rpgów i to środowisko, które powinno rpgować i fabularyzować rzeczy. to nam umożliwa rpgmaker i w jakiś sposób może jeszcze łączyć ludzi. nic nie stoi na przeszkodzie robić gier z elementami rpg, ale na...
autor: X-Tech
pn kwie 04, 2022 5:43 pm
Forum: Etap 3: Pełne wersje
Temat: [VXA] Wiedźmin KRES CECHU ✔
Odpowiedzi: 191
Odsłony: 68542

Re: [ZAPOWIEDŹ - VX] Wiedźmin KRES CECHU ✔

Chciałbym coś dodać, ale napiszę tylko, że takie rozbudowywane stale zapowiedzi zupełnie mnie nie interesują.
autor: X-Tech
pn kwie 04, 2022 5:42 pm
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [2k3] Astromid
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 22517

Re: [2k3] Astromid (demo)

Widziałem to coś ponieważ czytam newsy na twierdzy niezależnie od mojego stanu możliwości pisarskich na forum. Drażnią mnie te newsy o tym, że ktoś sobie coś dodał do zapowiedzi, bo mnie osobiście takie informacje spływają i w ogóle nie obchodzą. Sam fakt, że zapowiedź się zaczyna wydłużać kolejnymi...
autor: X-Tech
ndz sty 30, 2022 7:47 am
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [RMXP]Talus Odyssey
Odpowiedzi: 150
Odsłony: 59317

Re: [RMXP]Pogromca: ZÅ‚odziej Kamienia

Boże... aleś się rozpisał... Nie wracam do tematu PP z powodu przykrości jaka się objawia, gdy przypomnę sobie te wszystkie zawistne komentarze społeczności makera, gdyby tego było mało, to doprawiano to wszystko obgadywaniem za plecami i wyśmiewaniem się z każdego kroku jaki robiłem. Może nie było...
autor: X-Tech
sob lis 20, 2021 12:02 am
Forum: Etap 2: Dema
Temat: [RMVX] Historia Pewnego Staruszka - Demo
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4177

Re: [RMVX] Historia Pewnego Staruszka - Demo

Powolne chodzenie ziomka to problem. To powinno zostać ustawione na normalne, aby sztucznie nie wydłużać czasu gry. W stronie tekstowej gry jest autorski przekaz i potencjał.
autor: X-Tech
pn lis 15, 2021 10:27 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [RMXP] - Dream Warriors
Odpowiedzi: 136
Odsłony: 41940

Re: [RMXP] - Dream Warriors

niby co ma iść. porysował sobie chłopak graficzki pochwalił się nimi i znudziła się zabawka. discorda też ma zablokowanego od użytku, aby ludzie nie mogli nic komentować. xd
autor: X-Tech
pn paź 11, 2021 8:00 pm
Forum: Etap 3: Pełne wersje
Temat: [RM 2000] Shibuya Marble Texture
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5093

Re: [RM 2000] Shibuya Marble Texture

Będę w to grał i skomentuje. Gra zapowiada się świetnie.
autor: X-Tech
sob wrz 18, 2021 5:14 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [ZAPOWIEDŹ - XP] Anvocun
Odpowiedzi: 176
Odsłony: 55437

Re: [ZAPOWIEDŹ - XP] Anvocun

Radziłbym wylać wody wiadro na głowę osobom samym sobie nawzajem, które czas nieudolności w tworzeniu własnych gier tłumacza ich złożonością. Przede wszystkim czas powstawania gry to wynik świadomości tego co się robi i doświadczenia w tworzeniu. Pozorne jest myślenie że gra która powstaje szybko to...
autor: X-Tech
wt wrz 14, 2021 12:36 pm
Forum: Etap 1: Koncepcje
Temat: [ZAPOWIEDŹ - XP] Anvocun
Odpowiedzi: 176
Odsłony: 55437

Re: [ZAPOWIEDŹ - XP] Anvocun

Od kiedy to się przekłada ilość szumu atencjusza nad wiarygodność autora zapowiedzi. Przykładami są osoby jak Zombik czy Skaciu. Wpada jeden czy drugi, bo zbudował w większosci grę. Nie mija miesiąc czy dwa od zapowiedzi i dostajesz gręm, a ten miesiąc dwa wcześniej informacje o tym co już jest zrob...